indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人可预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能靠实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……2021年5月21号01:30,卸载了《挺进地牢》,这款游戏化身为克服困难的体验,留在了记忆中
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!……如果有新的招募信息希望可以发下公众号 怕错过5555
indienova.com/steam/game/2751020
找出人类发癫捕鸟的真相......游戏流程30分钟左右,感谢游玩!……从未见过的谜题旁友,meta元素(也就是打破第四面墙)的解谜玩法见过没有?……玩家QQ群:460231906因公司项目组解散而失业,这下有时间做独立游戏了,杭州某公司我可太谢谢你了
indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-chesapeake-and-ohio-k2-2-8-2
开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2020-09-02。……The Class K2 had 63 diameter drivers, 28 x 30 cylinders
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过的网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验
indienova.com/game/stanley-the-search-for-dr-livingston
发行日期:1992-11-30。游戏的背景是 1870 年的非洲刚果,其主角是一个历史人物。……不幸的是,博士没有带你离开,他痛恨新闻和与之有关的一切。……游戏带你到刚果,你可以在一个有大约一百个可访问区域的“世界地图”上从一个地方移动到另一个地方
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑
indienova.com/game/windwalker
目标是遥远的,考验是艰巨的。有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。……只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……如果你没有正确的坚持,黑暗的灵魂将带着你的灵魂去面对真理之镜,而你的失败将永远回来嘲笑你
indienova.com/game/sedomairi
为恐惧而生的游戏性 玩家的灯光距离、脚步距离、敌人的视线距离以及无线电能够探测到的距离都是经过计算和设定的……随机生成的地图 这个游戏生成的地图比我以前的游戏 "感染迷宫 "具有更多的随机性。……30 年前的日本房子的气氛 我在创作这个艺术模型时,考虑到了 30 年前日本房子的气氛,这只有日本作家才能创造
indienova.com/game/underground-lords
- 在可解锁的无尽模式中挑战自己!- 目前处于 Alpha 版本。- 3 个独特的可玩角色。……- 30 个随机生成的状态和稀有度的物品。- 程序化生成的关卡。- 5 个独特的 BOSS。……- 可解锁的无尽模式。- 级别系统
版本:Early Access
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